Находит точно только один элемент по этому селектору?
ошибка типа того - document root timeout , сейчас не могу выловить эту ошибку , >CSS> #thirdPartyFrame_mail >FRAME> >CSS> #compose-form-submit-send селектор вот такой , почта mail , да точно только один элемент. видно когда останавливаю и захожу редактировать этот экшн
Да , тупанул, забыл .com добавить, решил проблему с игноированием ошибок и if, работает )
@Fox Thanks bro, figured it out just that one of the post URL paramenter has a security token, it's until i click on the follow button i can have that token and it changes. So can't send post if I don't have that token, I'm just trying to figure out how to to get the token without clicking the button
@Ratom1 Можете делать это через глобальные переменные, либо сделайте отдельную функцию, которая принимает нужные данные как параметры и уже в скрипте пропишите работу с ними.
Кстате с проксями миша писал, сегодня стопнулся на зенке чекер, почекал всего 2ч(((.
На ночь оставлю уже рабочий, и скажу насчнет бага когда прокси не ставиться.
Потому, что в многопотоке другие потоки тоже будут брать элементы из ресурсы и поэтому нельзя полагаться на количество элементов в ресурсе.Но по сути это не чтобы проблема, просто в нем нет смысла, он скорей всего просто стопнется когда ресурс закончится, аналогично как если бы это был просто while.
в игре поставил действие кликнуть на элемент ну там тратить бонусы поставил метку для повтора этого действия далее бонусы кончились вылезло окошко пополните счет.... как реализовать когда прокрутка бонуса кончилась чтоб офался поток??
Проверяйте наличие элемента на странице через действие "проверить существование" и завершайте поток действием "fail" ну или "Success"
@tet-vivi Проверил, да действительно атрибуты изменяются во время работы, скорее всего получится по ним отследить.
Еще раз спасибо, тему можно считать закрытой.
Аккаунты, которые использовались одни и те же?
Если сейчас используете новые свежезареганные аккаунты (а ранее использовались более старые), то возможно отличаются лимиты самих акков.