Добавил еще ведущие нули к миллисекундам, если кому-то еще когда-то этот код понадобится
log = function (text, color, define){ var id, time, thread, logHtml, textLog; define = (typeof define == 'string') ? define.split(/[\s,.|:;]+/g) : define; if(typeof define === 'object' && define !== null){ if(Array.isArray(define)){ id = define.indexOf('id') > -1; time = define.indexOf('time') > -1; thread = define.indexOf('thread') > -1; } else{ id = define.id == true; time = define.time == true; thread = define.thread == true; } } else id = time = thread = true; id = id ? '<a href="action://action' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + '" style="color:gray;">[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']</a>' : ''; time = time ? ' ' + getTime() : ''; thread = thread ? ' Поток №' + thread_number() : ''; logHtml = (id || time || thread) ? id + '<span style="color: white">' + time + thread + ' : </span>' : ''; logHtml += '<span style="color:' + (color ? color : 'white') + '">' + text + '</span>'; textLog = '[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']' + time + thread + ' : ' + text function getTime(){ var checkTime = function(i){ return (i < 10) ? "0" + i : i; }; var checkMilliSeconds = function(ms){ if (ms < 10) { return "00" + ms; } else if (ms < 100) { return "0" + ms; } else { return ms; } }; var d = new Date(); var hh = checkTime(d.getHours()); var mm = checkTime(d.getMinutes()); var ss = checkTime(d.getSeconds()); var ms = checkMilliSeconds(d.getMilliseconds()); return '[' + hh + ':' + mm + ':' + ss + '.' + ms + ']'; }; Logger.WriteHtml(logHtml, textLog); }Как получить кол-во решенных капч в процессе работы скрипта?
-
@zerqsell 1. Создайте глобальную переменную со значением 0 (числовое) - OnApplicationStart.
2. Перед разгадыванием капчи с помощью сервиса capmonster увеличьте значение переменной на 1.
3. Вы можете отобразить это значение для журнала или результата. -
@BAS-Viet-Nam было бы все так просто, проблема в том что я решаю капчу модулем "Решить капчу кликами", в процессе решения, капчу может решать несколько раз, выходя из этого я никак не узнаю сколько картинок купили за одно выполнение этого кубика.
-
@zerqsell 1. Создайте переменную со значением 0 в начале скрипта.
2. Перед разгадыванием капчи добавьте 1.
3. После того, как вы заполните капчу, вы можете отобразить это значение в журнале или результате.
4. Сбросьте это значение на 0 сразу после журнала/результата. -
@BAS-Viet-Nam funcaptcha может состоять из 1-5 заданий, как тогда быть?
-

-
@zerqsell Ну так по логике смотрите
Глобалку на успех и на неудачу, и по +1 при событии. Если действия 2-3-4-5 да хоть 10000 после всех процедур ставим увеличение. Не знаю как у вас у меня все отлично работает. Да и зачем это если в день 100к капч дают, смысла в просчетах ?
-
@zerqsell
судя по всему, сам интерфейс туть

я не смог придумать, как подлезть чтоб выдернуть


поэтому, самый просто вариант - модифицировать модуль, добавив туда ресурсы или переменные. работа с ресурсами
https://github.com/bablosoft/BAS/blob/955f5a41bd004bcdd7d19725df6ab229b911c09f/Engine/scripts/engine/worker/properties.js#L6
например, добавить после получения ответа на капчу ресурс

а потом считать его, когда нужен результат

