@Fox Сейчас вроде как BAS к WebGL отпечаткам может только добавлять шум к изображению, в то время как для Canvas отпечатков реализован сервис по отрисовке на удаленных машинах. Запрос как раз и был про такую же технологию только для WebGL.
дна строка, это лишнее время работы программы, так как их надо помещать в ресурс а потом тянуть по одной и чистить каждую отдельно.
Это вряд ли будет реализовано, так как инструменты для того что бы это сделать уже есть.
Поверьте, если разработчик создаст такую функцию, она будет работать с той же скоростью, что и созданный из нескольких действий скрипт.