No, i didn't. I thought there is auto-save feature when it is closed. Thanks.
browserscan
-
@to-nice Вы собираете perfect canvas для этого сайта?
Если Вы не подменяете в BAS нужные Web API, то значения отдаются часто с вашего устройства, если вы просто накладываете шум, то его применение определяется, сейчас редко где применение шума даёт положительные результаты. Если Вы подмешиваете в результат снятия canvas шум, не удивительно, что сайт, который предназначен определять наличие шума, может его определить.
У Вас задача пройти проверку на этом конкретном сайте или на каком-то другом, если на другом, то исследуйте защиту нужного сайта.
Можете попробовать подбирать отпечатки, подходящие под характеристики устройства, на котором запускаете BAS и не используйте шум, так сайтам сложнее будет определять несоответствие BAS.
-
@to-nice Если Вам просто нужно пройти этот тест, то попробуйте так. На самом деле тест на этом сайте далёк от совершенства. Отпечаток Audio у меня одинаковый на разных настоящих устройствах.









Если хотите лучше эмулировать устройство, то попробуйте собрать perfect canvas

-
@Михаил96 Hi, I apologize for the delay and thank you so much for your help!
My old setup involved removing Perfect Canvas because I was told it was the same but lighter.
Another reason was that CanvasInspector doesn't work on Reddit, so using Perfect Canvas was pointless.

Now:I can't quite understand your setup — it's impossible for me to figure it out from an image in Russian, especially the actions you're performing on the yellow-highlighted parts.

This is my configuration



There’s no way to modify the Wegl?
Even though I set different resolutions in the canvas request, in 3 attempts it always gave me the same screen size, and the processor and memory are always the same.
Are there any solutions?


-
@to-nice Отправил скрипт для проверки в личных сообщениях.
Что на Ваш взгляд не подменяется?
visitor ID 78E6FF1D
visitor ID BE42B1C6
visitor ID 04910A6C
visitor ID CDBD991D
visitor ID A89C45D5CanvasCB81CD16
CanvasCB81CD16
Canvas3A0D0EFD
Canvas3C6BB1BC
Canvas3C6BB1BCWebGL 4249AF01
WebGL 4249AF01
WebGL 4249AF01
WebGL 4249AF01
WebGL 4249AF01WebGL Report 6F1353A7
WebGL Report 9CA9B029
WebGL Report 8CFF81EF
WebGL Report 493AA2DE
WebGL Report A0D79BDFUnmasked VendorGoogle Inc. (NVIDIA)
Unmasked VendorGoogle Inc. (NVIDIA)
Unmasked VendorGoogle Inc. (Intel)
Unmasked VendorGoogle Inc. (AMD)
Unmasked VendorGoogle Inc. (AMD)Unmasked RendererANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 3070 (0x00002484) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Unmasked RendererANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX 4060 (0x00002808) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Unmasked RendererANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics (0x00009A49) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Unmasked RendererANGLE (AMD, AMD Radeon RX 6600 (0x000073FF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)
Unmasked RendererANGLE (AMD, Radeon RX 580 Series (0x000067DF) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)Audio 0B09CAEB
Audio 0B09CAEB
Audio 0B09CAEB
Audio 0B09CAEB
Audio 0B09CAEBClient Rects 2679FAC8
Client Rects DB9DA039
Client Rects FB241E8D
Client Rects 222D06D4
Client Rects 68192059WebGPU Report4CD72ADF
WebGPU Report7109DE02
WebGPU Report4F9A562E
WebGPU Report099D9989
WebGPU Report804CC1CDScreen Resolution3200×1800
Screen Resolution1920×1080
Screen Resolution1920×1080
Screen Resolution1920×1080
Screen Resolution1920×1080Available Screen Size2560×1392
Available Screen Size1920×1040
Available Screen Size1536×816
Available Screen Size1920×1032
Available Screen Size1920×1002Color Depth24
Color Depth24
Color Depth24
Color Depth24
Color Depth30Touch Supportnot support
Touch Supportnot support
Touch Supportnot support
Touch Supportnot support
Touch Supportnot supportDevice Memory8
Device Memory8
Device Memory8
Device Memory8
Device Memory8Hardware Concurrency28
Hardware Concurrency32
Hardware Concurrency8
Hardware Concurrency12
Hardware Concurrency6Get media device permissions
Get media device permissions
Get media device permissions
Get media device permissions
Get media device permissions



