ВНП включите и все обновится !
Вопрос по премиум версии BAS (исходник)
-
@support_dan Флаги в диалоге компиляции "Install BAS engine inside AppData folder" и "Copy executable to run script in console mode" работают только в премиуме?
-
@Antonio Я не заметил какой-либо разницы при включении и выключении этих флагов. Вся обвязка в любом случае ставится в одну кубышку, и в AppData ничего не появляется. Набор исполняемых файлов тот же. Куда смотреть?
Кроме того, в авгстовских исходниках в гитхабе ничего про них вроде бы нет.
-
@daemons, ну это странно. Если первую галку не ставить, то для каждого скомпилированного скрипта в его папку скачивается движок целиком. Если ставить, то папка со скриптом меньше 500мб весит (после первого запуска). Экономит место если много версий или скриптов разных. Ну и экзешник для сайлент мода должен появляться при второй галке.
-
@Antonio Сайлент мод и так поддерживается как RemoteExecuteScript, так и FastExecuteScript через флаг командной строки --silent.
В гитхабе никакой логики, кроме как скачки движка целиком или заново развертывания уже скачанного, нет. Может, конечно, эта логика появилась после августа, но у меня никакого эффекта этот флаг не оказывает.
Скажите, у вас с этим флагом при развертывании в продуктиве через RemoteExecuteScript появляется что-то в AppData?
-
@Antonio Спасибо. А не затруднит вас прислать структуру директории
<ProjectDir>/appslocal/SIDxxxx/engine?
По идее, BAS должен перечислить все файлы в<ProjectDir>/appslocal/SIDxxxx/engine/filelist.txtТ.е. не могли бы вы прислать этот файл?
-
@daemons, сейчас с галкой и без галки про AppData скомпилировал скрипт и понял, что в AppData храниться только архив с движком engine.zip (153mb). И вот этот архив только и экономит место, потому-что из него все равно распаковываются файлы в папку со скомпилированным скриптом. Т.е. движок все равно в каждой папке есть, а не как я думал. Просто этот архив каждый раз не перекачивается с сервера БАСа и не плодит свои копии.