Добавил еще ведущие нули к миллисекундам, если кому-то еще когда-то этот код понадобится
log = function (text, color, define){ var id, time, thread, logHtml, textLog; define = (typeof define == 'string') ? define.split(/[\s,.|:;]+/g) : define; if(typeof define === 'object' && define !== null){ if(Array.isArray(define)){ id = define.indexOf('id') > -1; time = define.indexOf('time') > -1; thread = define.indexOf('thread') > -1; } else{ id = define.id == true; time = define.time == true; thread = define.thread == true; } } else id = time = thread = true; id = id ? '<a href="action://action' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + '" style="color:gray;">[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']</a>' : ''; time = time ? ' ' + getTime() : ''; thread = thread ? ' Поток №' + thread_number() : ''; logHtml = (id || time || thread) ? id + '<span style="color: white">' + time + thread + ' : </span>' : ''; logHtml += '<span style="color:' + (color ? color : 'white') + '">' + text + '</span>'; textLog = '[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']' + time + thread + ' : ' + text function getTime(){ var checkTime = function(i){ return (i < 10) ? "0" + i : i; }; var checkMilliSeconds = function(ms){ if (ms < 10) { return "00" + ms; } else if (ms < 100) { return "0" + ms; } else { return ms; } }; var d = new Date(); var hh = checkTime(d.getHours()); var mm = checkTime(d.getMinutes()); var ss = checkTime(d.getSeconds()); var ms = checkMilliSeconds(d.getMilliseconds()); return '[' + hh + ':' + mm + ':' + ss + '.' + ms + ']'; }; Logger.WriteHtml(logHtml, textLog); }Изменение глобальной переменной в "Выполнить код"
-
Выдает ошибку при любой попытке изменить в своём коде глобальную переменную, например:
var str = [[GLOBAL:AKKFREEUSED_STR]];
[[GLOBAL:AKKFREEUSED_STR]] = str.substr(0, 100);Как решить проблему?
Спасибо. -
@Vituskosoy Получить глобальную переменную
JSON.parse(P("basglobal", "AKKFREEUSED_STR"))Установить глобальную переменную
PSet("basglobal", "AKKFREEUSED_STR", val) -
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
зачем парсить глобальную переменную?
Она хранится в json виде
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
Получается в коде ее в глобальном виде использовать нельзя?
Можно.
-
@fox, можете показать как? Пытаюсь объединить два одинаковых 2d массива (один из них глобальный), но выдает ошибку Parse error:
[[GLOBAL:[[FIN_LIST]]]].push([[FIN_LIST]]);Так тоже не хочет:
var tempGlobal = JSON.parse(P("basglobal", "FIN_LIST")); tempGlobal.push([[FIN_LIST]]); [GLOBAL:[[FIN_LIST]]]] = PSet("basglobal", "tempGlobal", val);И так:
var tempGlobal = [GLOBAL:[[FIN_LIST]]]]; tempGlobal.push([[FIN_LIST]]); PSet("basglobal", "FIN_LIST", (JSON.stringify(tempGlobal))); -
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
Так тоже не хочет:
var tempGlobal = JSON.parse(P("basglobal", "FIN_LIST"));
tempGlobal.push([[FIN_LIST]]);
[GLOBAL:[[FIN_LIST]]]] = PSet("basglobal", "tempGlobal", val);Разумеется не хочет, я бы тоже не стал
:D
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
можете показать как? Пытаюсь объединить два одинаковых 2d массива (один из них глобальный)
var val = JSON.parse(P("basglobal", "GLOBAL_LIST")) val.push(VAR_NEW_LIST2) PSet("basglobal", "GLOBAL_LIST", JSON.stringify(val))Можно было бы записать всё в одну строку:
PSet("basglobal", "GLOBAL_LIST", JSON.stringify(JSON.parse(P("basglobal", "GLOBAL_LIST")).push(VAR_NEW_LIST2))) // 4Но метод push() возвращает новую длину массива. По этому сперва парсим в переменную, добавляем в конец исходного массива новый массив и записываем обратно в глобальную переменную.
Вот тестовый скрипт
-
Думаю стоит наглядно показать что и как происходит.
Мы создали массив[[NEW_LIST]] = ["один","два","три"]Поместили его в глобальную переменную:
var val = JSON.stringify(VAR_NEW_LIST); PSet("basglobal", "GLOBAL_LIST", val)В глобальной переменной данные хранятся в json виде для надёжности и безопасности. Увидеть их можно кодом без парсинга:
log(P("basglobal", "GLOBAL_LIST"))["один","два","три"]Далее создаём ещё один массив:
[[NEW_LIST2]] = ["один2","два2","три2"]и добавляем его к глобальной переменной:
var val = JSON.parse(P("basglobal", "GLOBAL_LIST")) //спарсили глобальную переменную в переменную val val.push(VAR_NEW_LIST2) //добавили один элемент в конец массива PSet("basglobal", "GLOBAL_LIST", JSON.stringify(val)) //преобразовали новый массив в строку JSON и записали его в глобальную переменнуюПолученный двумерный массив хранится так же в json:
["один","два","три",["один2","два2","три2"]]Чтобы получить нужный элемент, обращаемся к их числовым индексам:
[[GLOBAL:GLOBAL_LIST]][3][0] //один2 -
@fox said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
val.push(VAR_NEW_LIST2) //добавили один элемент в конец массива
Спасибо, стало на много понятнее, но не до конца. Здесь вы ошиблись, добавили весь второй массив в первую свободную ячейку первого массива:

Не подскажете как добавить не целиком массив в ячейку, а элементы этого массива друг под другом чтобы получилось три вложенных массива:[один, один2], [два, два2], [три, три2] -
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
Здесь вы ошиблись, добавили весь второй массив в первую свободную ячейку первого массива
Ошибся? Вы просили объединить два массива, что я и сделал.
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
Не подскажете как добавить не целиком массив в ячейку, а элементы этого массива друг под другом чтобы получилось три вложенных массива:
Пишите алгоритм формирования итогового массива из других массивов как вам угодно
-
@fox said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
PSet("basglobal", "GLOBAL_LIST", JSON.stringify(val)) //преобразовали новый массив в строку JSON и записали его в глобальную переменную
В node.js это не работает? Пишет:
PSet is not defined -
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
В node.js это не работает? Пишет:
Да, это api BAS, в ноде свои глобальные переменные global.arr
-
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
Стрелочные функции, которыми я хотел обработать массив в обычном коде не работают.
Стрелочные функции можно просто не использовать, поищите на форуме я приводил пример. Или у вас чужой готовый код?
@senerg said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
А как в ноде это сделать?
Можете получить глобальную переменную или установить её в ноде просто перетянув действие "установить глобальную переменную" в окно ноды. Либо заранее получать данные в локальную переменную.
-
@fox said in Изменение глобальной переменной в "Выполнить код":
поищите на форуме я приводил пример
-
@fox странно, стрелочные функции убрал, в яваскрипте это работает:
var ar1 = []; ar1[0] = []; ar1[0][0] = 1; ar1[0][1] = 2; ar1[1] = []; ar1[1][0] = 3; ar1[1][1] = 4; var ar2 = []; ar2[0] = []; ar2[0][3] = 5; ar2[0][4] = 6; ar2[1] = []; ar2[1][3] = 7; ar2[1][4] = 8; ar2.forEach(function(subarr, i) { Object.assign(ar1[i], subarr); }); console.log(ar1);А тоже самое в басе не хочет:
var val = JSON.stringify([[FIN_LIST]]); PSet("basglobal", "FIN_LIST", val); val = JSON.parse(P("basglobal", "FIN_LIST")); [[FIN_LIST]].forEach(function(subarr, i) { Object.assign(val[i], subarr); }); PSet("basglobal", "FIN_LIST", JSON.stringify(val));Пишет:
Result of expression 'Object.assign' [undefined] is not a function@allive, перечитал не все, но уже очень многое.
-
@senerg Читайте/ Пришлось по закромам пошарить Дэвид Флэнаган - JavaScript. Подробное руководство (6-е издание) - 2012.pdf
большинство фунциклеров робит в басе из этого. В басе то что работает в хроме 70 не работает. Ну или работает совсем не все так правильнее.