Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
переменная находится в цике. мне нужно, чтобы при каждом выполнении цикла это переменная увеличивалась на 2 . как это реализовать? то есть переменная будет равна 2, 4, 6, 8 и тп
Логика скрипта -> Увеличить переменную
слушай, а почему пишет, я правильно вписал? ReferenceError: Can't find variable: VAR_var во время выполнения действия 
@Garex22 Наверное потому что такой переменной у него нет.
function uuidv4() { return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) { var r = Math.random() * 16 | 0, v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8); return v.toString(16); }); } [[GUID]] = uuidv4()
Решение, спасибо)
Спасибо всем, все работает.
@bbb1717 [[VARIABLE]] = [[VARIABLE]].toLowerCase() нижний регистр [[VARIABLE]] = [[VARIABLE]].toUpperCase() верхнии соответственно
@bigorat Благодарочка)
@ctyzan said in Получение новой переменной:
@fox Не умею в js. Можете просто написать код, который сложит имена переменных? Переменные на нужные себе заменю.
https://community.bablosoft.com/topic/3975/вызвать-переменную-через-cycle-index/5