@ax-hack said in Node.js RabbitMQ как подружить?:
@sergerdn Помогло, только события ловит через раз, в отличии от чистой ноды :-D
Если у вас везде код то лучше писать через те либы и не заморачиваться, зато сможете по человеческий написать код
в игре поставил действие кликнуть на элемент ну там тратить бонусы поставил метку для повтора этого действия далее бонусы кончились вылезло окошко пополните счет.... как реализовать когда прокрутка бонуса кончилась чтоб офался поток??
@eternal147 said in подскажите как реализовать:
в игре поставил действие кликнуть на элемент ну там тратить бонусы поставил метку для повтора этого действия далее бонусы кончились вылезло окошко пополните счет.... как реализовать когда прокрутка бонуса кончилась чтоб офался поток??
Проверяйте наличие элемента на странице через действие "проверить существование" и завершайте поток действием "fail" ну или "Success"