@qwerty said in Проблемы с подключением CapMonster'a к BAS для обычной капчи:
127.0.0.3:8080
Вставляйте в действие адрес сервера
127.0.0.3:8080/
@CatboyGamer said in Длинная ' if \ else ' конструкция:
Под моей темой - список похожих тем.
Как посмотреть, есть ли ответы в темах, и, если есть, то зайти в эту тему и сохранить текст ?
А темы без ответов игнорировать.
для этого достаточно 1 if. а то и без него можно реализовать
Я просто тупорогий наверное )
посмотрел разные руководства на ютубе - но там все как-то просто звучит...
типа, давайте выведем сообщение в лог 10 раз с помощью цикла. Ну какая от этого практическая польза ? И так очевидные вещи...
@CatboyGamer said in Длинная ' if \ else ' конструкция:
Можно пример ?
проходишься по списку строк/тем на этой страницы получая со строки количество записей.
if Number( [[COUN_RECORDS]] ) > 0 то переходить можно.
* Number(N) - превращает строку в цифру
ну я логически то понимаю, что надо сравнить количество постов - больше нуля или нет.
А вот дальше не пойму...
Если я руками не пишу условие, куда программе кликнуть, если посты > 0, то как тогда задать это соответствие ?
@CatboyGamer said in Длинная ' if \ else ' конструкция:
Если я руками не пишу условие, куда программе кликнуть, если посты > 0, то как тогда задать это соответствие ?
не понял
Неправильно выразился.
Если в конструкции if \ else я указывают программе куда клацнуть, по какому селектору, если условие истинное... И так 100 раз, грубо говоря.
То как это сделать при использовании списка ?
Создал я список из селекторов в которых указаны количества постов в теме. Запустил цикл.
И дальше я не понимаю, хоть убей!
Ну вот он определил, что под пятым номер в списке условие верное... Как мне заставить его зайти именно в пятую тему ?
Ну, без того, чтобы 100 раз добавлять if\else )
Тоже интересует этот вопрос, как совершать разные действия при разных условиях без добавления множества if.
К примеру генерируется случайное число от 1 до 20. И для каждого числа разные действия выполнять, если:
if = 1 то Спать
if = 2 Эмуляция бездействия
if = 3 Зайти в чат на сайте
И так далее.
Javascript кодом как сделать знаю, а вот кубиками в бас нет.
@Benson9999 said in Длинная ' if \ else ' конструкция:
Ну, без того, чтобы 100 раз добавлять if\else )
Тоже интересует этот вопрос, как совершать разные действия при разных условиях без добавления множества if.
К примеру генерируется случайное число от 1 до 20. И для каждого числа разные действия выполнять, если:
if = 1 то Спать
if = 2 Эмуляция бездействия
if = 3 Зайти в чат на сайте
И так далее.
Javascript кодом как сделать знаю, а вот кубиками в бас нет.
И как бы вы это реализовали в js?
@Fox said in Длинная ' if \ else ' конструкция:
@Benson9999 said in Длинная ' if \ else ' конструкция:
Ну, без того, чтобы 100 раз добавлять if\else )
Тоже интересует этот вопрос, как совершать разные действия при разных условиях без добавления множества if.
К примеру генерируется случайное число от 1 до 20. И для каждого числа разные действия выполнять, если:
if = 1 то Спать
if = 2 Эмуляция бездействия
if = 3 Зайти в чат на сайте
И так далее.
Javascript кодом как сделать знаю, а вот кубиками в бас нет.И как бы вы это реализовали в js?
Ну, я делал так:
Действие "Выполнить код"
Switch (VAR_RANDOM_NUMBER) {
case 1:
Код действия БАСА.
}