Что мне приходит в голову:
Создаём две переменных-счётчика для количества лайкнутых и нелайкнутых постов.
like=0
no_like=0
Далее делаем условие через if:
Если [[like]]/([[like]]+[[no_like]])>=0.8,
то:
выполняем код при котором не лайкаем пост и увеличиваем переменную no_like на 1.
Иначе - выполняем код, при котором лайкаем пост и увеличиваем переменную like на 1.
Тогда соотношение всегда будет стремиться к 80%
тестовый скрипт вероятность.xml
Как не плодить много переменных ?
-
Приветствую. Вот к примеру такая задача: нужно фиксировать сколько раз выпало определенное число, для каждого числа я создаю переменные number_1, number_2, number_3 итд, и и их значение каждый раз увеличивается после выпадения соответствующего числа, так вот хотел узнать есть ли более оптимальный способ реализовать такую задачу не плодя кучу переменных ? Я думал сделать с помощью цикла и списка, но вот как увеличивать значение не догоняю.
-
@Benson9999 said in Как не плодить много переменных ?:
Вот к примеру такая задача: нужно фиксировать сколько раз выпало определенное число
Используйте объект (асоциативный массив)
https://learn.javascript.ru/object

пример: 2008.xml
-
@Benson9999 , получить значением из списка в переменную, увеличить, перезаписать строку в списке.