@wk4z А понял, тогда воспользуйся BASHelper он сможет тебе создать 20 переменных, он работает с переменными, еще в целом ты можешь даже дать ему список что заполнить в них
Как реализовать вероятность?
-
-
if ( rand(1,100) < [[SHANS]] ) Like;
-
Что мне приходит в голову:
Создаём две переменных-счётчика для количества лайкнутых и нелайкнутых постов.
like=0
no_like=0
Далее делаем условие через if:
Если [[like]]/([[like]]+[[no_like]])>=0.8,
то:
выполняем код при котором не лайкаем пост и увеличиваем переменную no_like на 1.
Иначе - выполняем код, при котором лайкаем пост и увеличиваем переменную like на 1.
Тогда соотношение всегда будет стремиться к 80%
тестовый скрипт вероятность.xml