@DreamTeam в данном модуле, отсутствует функция "Удалить текущий элемент".
Элемент можно удалить получив либо его индекс, либо по значению.
@Alex84 said in [CaptchaImageClick] - модуль для решения капчи кликами по изображениям через сервис Сaptcha.guru:
@FastSpace Помнишь тож спрашивал про Старые версии и вот начал и тут Копить :)))
Привет, загрузи сюда пожалуйста архивом старые версии. А то разрабы редиски, видимо специально удаляют что бы все переходили на свежие версии бас)
Подьехал фикс к выше версии 6.5
UPD:
Еще фикс по FunCaptcha
aws solve would be big one. Not known if captcha guru wants to add?
столкнулся. с проблемой, что после решение первой капчи появляется белый экран на примерно 5 секунд.

Из за чего выскакивает ошибка: "Не удалось решить hcaptcha - CaptchaGuru не смог решить текущее задание или картинку 2 раза подряд и более. ошибка: ERRORCAPTCHAUNSOLVABLE" Из 100 попыток смог решить всего 3 капчи.
@kot_tok проблему понял.
У invisible типа каптчи ожидание второй картинки не попадало в цикл для канвас типа капчи. Только у каптч с кнопкой я не робот. Проблему ещё усугубило что это кастомная каптча на epicgames где нет кнопки перезагрузить каптчу. Так бы перегрузил и решил нормально.
Сегодня поправлю.
Подъехал фикс к FunCaptcha
Снова респект ему > @UserTrue
Версию 6.5 перезалил
@FastSpace Подскажи, с чем может быть связано, модуль решает GeeTest капчу один раз до правильного решения, а при следующих попытках, после нового появления ошибка: Не удалось решить Geetest капчу, модуль не умеет решать этот тип капчи. При перезапуске скрипта аналогично. Сайт один и тотже. Все кэши разрешены.
@FastSpace Капча в одном месте, модуль перестает отправлять запросы на сервис, как будто не видит картинку в кэше.

Вышла версия 6.6
ReferenceError: Can't find variable: JPath
Это происходило потому что модуль использовал одно действие из ДРУГОГО модуля JSON на проверку валидности JSON. Как выяснилось, чтобы это работало в основном шаблоне должно быть хотя бы 1 действие из этого другого модуля. Чтобы не плодить такие костыли по создания лишних действий из других модулей пришлось всю логику переписать на чистый код JS. Такая работа проделана также для Game_Children типа FunCaptcha, эта каптча использовала также одно действие из другого модуля. Скорее всего этот тип FunCaptcha не работал по вышеуказанной причине.
Привет) Возникла проблема с решение fun капчи, она решается тупо наугад... Это какие-то проблемы с капча гуру или с модулем?
Демонстрация - https://imgur.com/a/pM8TZRR