Что мне приходит в голову:
Создаём две переменных-счётчика для количества лайкнутых и нелайкнутых постов.
like=0
no_like=0
Далее делаем условие через if:
Если [[like]]/([[like]]+[[no_like]])>=0.8,
то:
выполняем код при котором не лайкаем пост и увеличиваем переменную no_like на 1.
Иначе - выполняем код, при котором лайкаем пост и увеличиваем переменную like на 1.
Тогда соотношение всегда будет стремиться к 80%
тестовый скрипт вероятность.xml
Как заставить проект выдавать звуковой сигнал при ошибке?
-
Имею ввиду общую ошибку проекта, при которой выполнение останавливается
-
Весь скрипт в игнор ошибок обернуть и в was_error поместить действие звукового сигнала
Где то на форуме был модуль который делает звуковой сигнал -
@Metaferssance по умолчанию есть, только 1 мелодия.
-
-
@Metaferssance В случае ошибки подконектить api любого смс центра и выдавать сообщение на телефон, это уж точно не пропустит. Либо звонок с голосом бота.