@bbb1717 [[VARIABLE]] = [[VARIABLE]].toLowerCase() нижний регистр
[[VARIABLE]] = [[VARIABLE]].toUpperCase() верхнии соответственно
При добавлении переменной перезаписывается экшен
-
@Light said in При добавлении переменной перезаписывается экшен:
Открываем экшен с нодой
Выбираем использовать переменную
Жмём на плюсик и задаем переменной название
Жмем ок, всё, кубика с нодой больше нет, вместо него новый кубик с переменной.Это замена действия, ещё так происходит если нажать на ссылку в описании действия или при выборе переменных:
