@Dodok Пасиб, а как быть с такими ссылками https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1691650971282079993/9AFFF4FBAF8C5A5EC60E4FAC11A8D05547826C03/
мне вот к примеру нужно сохранить две картинки одна из них gif а другая jpg так чтобы они записались своим форматом?
Они выходят не своего формата... и в ссылке не написан формат...
757e2d5a-dbce-4d96-b9d3-cec53a9f3369-image.png 57ce2fee-a400-411a-992d-681596c48378-image.png 2b8ca258-a4d2-42cd-ac31-10bc026bab26-image.png
Пропадают передеваемые значения при пересоздании/обновления модуля
-
Доброе время суток
Столкнулся с проблемой собственного модуля (созданного через "Создать модуль" в "Менеджере модулей"), а именно: после использовании функции моего модуля в другом проекте потребовалось его обновить, добавить еще 1 функцию. После пересоздания модуля, я вернулся в проект, однако все блоки модуля в которые передавал значения были пустые
Если ли какие то варианты их сохранить что бы каждый раз не вписывать руками? (их много, а модуль еще будет обновляться)
-
@mmaxsmile said in Пропадают передеваемые значения при пересоздании/обновления модуля:
Доброе время суток
Столкнулся с проблемой собственного модуля (созданного через "Создать модуль" в "Менеджере модулей"), а именно: после использовании функции моего модуля в другом проекте потребовалось его обновить, добавить еще 1 функцию. После пересоздания модуля, я вернулся в проект, однако все блоки модуля в которые передавал значения были пустые
Если ли какие то варианты их сохранить что бы каждый раз не вписывать руками? (их много, а модуль еще будет обновляться)


-
@mmaxsmile said in Пропадают передеваемые значения при пересоздании/обновления модуля:
Если ли какие то варианты их сохранить что бы каждый раз не вписывать руками? (их много, а модуль еще будет обновляться)
Есть, обрабатывать модуль своим скриптом после его создания, чтобы такого не было.
Так как BAS генерирует какие-то вещи динамически при билде модуля, а нужно постоянные значения. Именно это и должен делать скрипт.