Санта клауза нету, но Гринч пришел в топик и ответил, спасибо XD Интересно то, что каждый из канвасов еще пару раз рисуется. Возможно тест на производительность какой то... На нойз тест попроще был бы, как раз нашел недавно себе:
function testKnownPixelValue(size, log){ "use strict"; const canvas = document.createElement("canvas"); canvas.height = size; canvas.width = size; const context = canvas.getContext("2d"); const imageData = new ImageData(canvas.width, canvas.height); const pixelValues = imageData.data; for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 1){ if (i % 4 !== 3){ pixelValues[i] = Math.floor(256 * Math.random()); } else { pixelValues[i] = 255; } } context.putImageData(imageData, 0, 0); const p = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data; for (let i = 0; i < p.length; i += 1){ if (p[i] !== pixelValues[i]){ log("wrong value", p[i], "at", i, "expected", pixelValues[i]); return true; } } return false; } testKnownPixelValue(10, console.log)Как настроить действие в случае ошибки?
-
Есть скрипт: авторизуется на сайте, выполняет некоторые действия и начинает цикл действий
Проблема: в ходе цикла действий может возникнуть ошибка(про if знаю), но неизвестно, на каком этапе цикла. Если ошибка возникает, нужно подождать на сайте немного (знаю как). Самый топорный способ решения - делать проверку на ошибку после каждого действий в цикле. Но это сложно и выглядит нерационально
Как можно сделать, желательно в самом начале скрипта, что если он вдруг увидит ошибку, он сделал такие-то действия (в моем случае подождать немного и продолжить работу по скрипту)Спасибо!
-
@lifecpa сделайте функцию в которой организуйте проверку ошибки и вставьте ее вызов по пути выполнения скрипта. Это единственное что можно нормально сделать. Не думайте о красоте кода и оптимальности, думайте о работоспособности. Рекомендую почитать о методологии TDD. Ну и до кучи Кнута, который сказал "Преждевременная оптимизация корень всех зол".
-
M Moderator moved this topic from Off topic on