@potya уберите notreuse, его нужно ставить если берете элемент оттуда в экшенах, а здесь вам нужно весь список взять, а если брать весь список без повтора то брать нечего больше)
Нашел решение проблемы, суть была в том, что в двух функциях, совпадали метки, только сейчас понял, что метки имеют глобальное значение, а не локальное. Спасибо форуму!
Типа так (только смущает map(Number) и фигурные кавычки вокруг {return a - b;}).
[[ARR]] = [[RESULT_STRING]].split(" ").map(Number); // создаем массив из чисел
[[ARR]].sort(function(a, b) {return a - b;});
[[STR]] = [[ARR]].join(" "); // объединяем массив в строку
Так и не решил проблему парсинга строк, проглатывает первые несколько букв при многопотоке и ручном вводе.
Есть ли у кого решение или хоть какой то костыль?
@GameBot
Спасибо работает. А не подскажите как получить название файла чтобы его дописать.
К примеру у меня файл лежит по этому пути D:/example/folder/test/file.txt
и путь может меняться постоянно, как мне получить имя файла?
@senerg Значит не потому же селектору. А видит он их так потому что использует взять все)) в модулях разницу первое вхождение и извлечь все данные знаете? А у xpath такая же тема)) Ему дано найти все элементы совпадающие он их нашел. и пошел по индексу перебирать
alt text
Кстати, видит он их не просто img, а все img попадающие вот под это:
alt text