видимо проблема сейчас после if в двигать мышь и кликнуть на элемент
var data = {fail:false,wait:true};data["scroll"] = "no scroll" == "scroll";data["threshold"] = parseInt(80);data["timeout"] = 5000;data["data"] = "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAMEAAAAeBAMAAABnBGdVAAAALVBMVEUAWv/V5P////+cv/9Chf+Qt/+81P/k7v+Crv/y9/+nxv/5+/9dlv/F2f9zpf8aFseGAAABB0lEQVR4Ae2SsUoDQRCG58ixbHHFXhCsHcHG5kilaJFG5j1EMIepwqFgtYWNbGWEEGGtfQBBzm4LC/MkvoazupWphEkT9msGrvi/m38HMpnMfxg2a5/O0qxVJyDQT2sp5bWoQd32GzbQdAHl7NAqPABCr5+xJ+Rgh3tChhN7OaZO+SvrThfQfr6H9oN3qB5h1MgYanDNvf1pZtABTV6BLn5bWskY+F/JHIc4QSHiZAnFTjSUM5QxxFSfDAXn6WSo5kZoBzKg31JLyrMhtTTw3J6IIYbffBm9bANNH8Ad8UuHmg19NZcx7I75nO7Sta5wn6/Vw4iXOccXI3NLf+B32DDbYMhktphvXodGRgltnEgAAAAASUVORK5CYII=";_wait_image(data)!
_if(typeof _Idle != "undefined", function(){
_Idle.emulate({useGeneral: true, target: _image()})!
})!
_if_else(typeof _Idle != "undefined" && _Idle.additionalEmulationEnabled(), function(){
_Idle.moveAndClickOn(_image(),{holdCtrl: false, clickType: "left", wait: false, moveSettings: {} })!
}, function(){
_image().random_point()!
_if(_result().length > 0, function(){
move( {} )!
_image().clarify(X,Y)!
_call(_clarify, {} )!
mouse(X,Y)!
})!
})!
Действие Success работает некорректно.
-
Стоит тип запуска "Повторять":

Но по непонятным причинам поток попросту завершается этим действием, хотя должен перезапускаться.
Включал выведение ID каждого действия в лог. Действительно, последнее действие – Success. После него нет действий. -
@super84 мне нужно, чтобы софт работал непрерывно на протяжении хотя бы нескольких дней. Если я ставлю 99999/99999, то тип запуска всё равно автоматически переходит на "Повторять".
Крайне непонятно, почему БАС не перезапускает поток после действия Success.
-
@itsdebrincat скорей всего скрипт использует данные из какого-то ресурса, если ресурс закончится то скрипт будет завершен, что логично.
-
@llimonix said in Действие Success работает некорректно.:
@UserTrue но он бы выводил это в лог или я не прав ?
Да фиг знает что там у топикастера. По идее должен выводить.
-
@itsdebrincat могу предложить только пересоздать заново несколько блоков
-
@itsdebrincat зацикли через for или while (cо значением true)
-
@llimonix said in Действие Success работает некорректно.:
@UserTrue кст вопрос не по теме, я вот обновляю свой модуль и у меня слетают указанные переменные в блоках, которые я ставил в проекте. Не подскажешь , что не так?
бас имена параметров функций рандомно генерирует при создании модуля. Я модули руками пишу, я у меня нет такой проблемы )
-
@llimonix said in Действие Success работает некорректно.:
@UserTrue понял, значит убрать галочку с рандомомизации.
попробуй, я как-то пробовал не помогло. может уже нормально работает.
-
@llimonix said in Действие Success работает некорректно.:
@UserTrue не видел модулей с дизайном друг от друга чем то отличающихся, может я буду первый )
А он нафиг не нужен потому что! Дизайн должен быть одинаковый в приложение.
-
@llimonix said in Действие Success работает некорректно.:
@UserTrue не согласен, я же не радугу добавлять буду. Осовременню стандартные элементы :)
Да можете хоть радугу, дело ваше.