если у кого-то есть идеи, как сохранять в файл с основным логом, так что бы он не ломал его работу - буду рад выслушать)
[FakePersonGenerator] - модуль для создания случайно несуществующей личности
-
Подъехала версия 1.4:
- Фикс бага, когда генерация никнейма превышала максимальную длину. Такое могло произойти, например когда никнейм из массива был заранее длинее, чем максимальная длина. Сейчас будет 3 попытки взять другой никнейма из массива. Внимание! Не рекомендую сильно менять максимальную длину никнейма ниже чем сейчас установлено в модуле (18), так количество вариантов ников из массива станет значительно меньше! Либо использовать свои никнеймы, тогда можно настроить длину под себя.
- Добавил новые человеко - подобные логины (никнеймы) в массив. Теперь возможна генерация таких ников как "RedDragon", "GoldCastle" и т.д.
- Добавил вариант expressions еще в несколько мест.
-
Тут увидел кой ЧЕ
Оказывается скрипт то платный. https://automationempire.store/product/modul-generacii-sluchajnoj-lichnosti/


-
@Dodok у него там не только этот модуль с форума продается
-
@Vitto said in [FakePersonGenerator] - модуль для создания случайно несуществующей личности:
@Dodok Я пробовал установить этот модуль. Ошибка компиляции.
Тот модуль по ссылке, это мой модуль из шапки темы, никаких ошибок компиляции там нет. Разве что только для древних версий бас.
-
@persiss Там где у поля ест только INT значение нельзя подставить переменную. Это особенность/баг интерфейса BAS.
Чтобы это изменить надо в Generate_All_interface убрать убрать везде disable_expression:true + сделать проверку в коде, что пришло тип переменной именно число, а не строка или булиан с выводом ошибки в лог, что переменная не является числом, иначе JS код затупит.
Само собой заниматься я таким не буду - мне это не надо. Меня устраивает и число. -
@FastSpace said in [FakePersonGenerator] - модуль для создания случайно несуществующей личности:
что пришло тип переменной именно число
Да. Я так и делаю, постоянно.
Также BAS умеет в файлике вида НазваниеМодуля_названиеМетода_select.js делать свою логику обработки, проверки и изменения переменных.
Такой BAS, что нужно для вообщем-то простых вещей, сделать пачку изменений.

