видимо проблема сейчас после if в двигать мышь и кликнуть на элемент
var data = {fail:false,wait:true};data["scroll"] = "no scroll" == "scroll";data["threshold"] = parseInt(80);data["timeout"] = 5000;data["data"] = "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAMEAAAAeBAMAAABnBGdVAAAALVBMVEUAWv/V5P////+cv/9Chf+Qt/+81P/k7v+Crv/y9/+nxv/5+/9dlv/F2f9zpf8aFseGAAABB0lEQVR4Ae2SsUoDQRCG58ixbHHFXhCsHcHG5kilaJFG5j1EMIepwqFgtYWNbGWEEGGtfQBBzm4LC/MkvoazupWphEkT9msGrvi/m38HMpnMfxg2a5/O0qxVJyDQT2sp5bWoQd32GzbQdAHl7NAqPABCr5+xJ+Rgh3tChhN7OaZO+SvrThfQfr6H9oN3qB5h1MgYanDNvf1pZtABTV6BLn5bWskY+F/JHIc4QSHiZAnFTjSUM5QxxFSfDAXn6WSo5kZoBzKg31JLyrMhtTTw3J6IIYbffBm9bANNH8Ad8UuHmg19NZcx7I75nO7Sta5wn6/Vw4iXOccXI3NLf+B32DDbYMhktphvXodGRgltnEgAAAAASUVORK5CYII=";_wait_image(data)!
_if(typeof _Idle != "undefined", function(){
_Idle.emulate({useGeneral: true, target: _image()})!
})!
_if_else(typeof _Idle != "undefined" && _Idle.additionalEmulationEnabled(), function(){
_Idle.moveAndClickOn(_image(),{holdCtrl: false, clickType: "left", wait: false, moveSettings: {} })!
}, function(){
_image().random_point()!
_if(_result().length > 0, function(){
move( {} )!
_image().clarify(X,Y)!
_call(_clarify, {} )!
mouse(X,Y)!
})!
})!
Не работает js
-
Товарищи знатоки. У меня вопрос. Я не эксперт js, но это был единственный вариант для решения моей проблемы(создать переменную со значением '' и 20 раз добавить к ней случайное значение из списка). При выполнении кода я не увидел привычных для меня логов(я питонист), что я дурак, потому что в таком-то файле, на такой-то строке я допустил такую-то ошибку, потому что вот это вот нельзя сделать вот так вот. Путем нудных тыканий пальцем, я нашел виновника!
for (let i = 0; i < 3; i++) { log(i) }Но теперь я в замешательстве. Я не понимаю, почему рабочий в браузере код не работает тут. Пробовал вариант и с console.log, и с log. Что я делаю не так?
-
-
F Fox moved this topic from Support on
-
@Xa4_Xakum said in Не работает js:
Товарищи знатоки. У меня вопрос. Я не эксперт js, но это был единственный вариант для решения моей проблемы(создать переменную со значением '' и 20 раз добавить к ней случайное значение из списка). При выполнении кода я не увидел привычных для меня логов(я питонист), что я дурак, потому что в таком-то файле, на такой-то строке я допустил такую-то ошибку, потому что вот это вот нельзя сделать вот так вот. Путем нудных тыканий пальцем, я нашел виновника!
for (let i = 0; i < 3; i++) { log(i) }Но теперь я в замешательстве. Я не понимаю, почему рабочий в браузере код не работает тут. Пробовал вариант и с console.log, и с log. Что я делаю не так?
for (var i = 0; i < 3; i++) { log(i) }https://community.bablosoft.com/topic/2089/javascript-engine/4?_=1693053046807
-
Про var выше ответили. Почему в басе движок js 11 года или какого-то там, уже надоело спрашивать. Но почему не сделать вывод в консоль хотя бы номер строки с ошибкой - до сих пор не понятно. Также приходится методом тыка угадывать где там ошибка, и в запущенных случаях создавать на компе нодовский модуль и там уже отлавливать. Доколе можно это терпеть (
-
@thepappo said in Не работает js:
Почему в басе движок js 11 года или какого-то там, уже надоело спрашивать.
Сделали в древние времена, с тех пор оно и есть. Суппорт в свое время говорил, что выбор пал на эту версию, потому что она самая быстрая.
@thepappo said in Не работает js:
Но почему не сделать вывод в консоль хотя бы номер строки с ошибкой - до сих пор не понятно.
Потому что это надо делать.
P.S.
Можно писать на любой удобной версии языка и использовать https://babeljs.io/repl.
Но в отладке это слабо поможет, это правда.