@GhostZ просто BAS лагнул, перестали все кубики нажиматься, перезапустил - все хорошо, все работает, единственный минус это что при любом расширении модуля его придется заново русифицировать, ну и то что параметры функции слетают во всем скрипте, и в каждом кубике после обновления модуля приходится выставлять значения заново, но это уже к теме не имеет отношения.
Определение таймаута для блока или время жизни функции
-
предположим я могу объеденить группу действий в блок(как тут функцию, пойдет). хотелось бы иметь возможность установить интервал, по истеченнии которого функция гарантированно завершиться по истечении этого интервала с ошибкой времени исполнения. Очень часто я сталкиваюсь с ситуацией когда чтото пошло не так чего я совершенно не ожидаю, если все не так плохо, то генерируется ошибка и поток препывается, перезапускается и все ок, но, иногда из за ошибок в логике или из за известных но маловероятных событий скрипт может зависнуть наглухо.
как я вижу, на многих экшенах есть таймаут на выполнение, можно было бы экшеу вызов функции его добавить, ну и чтобы возвращало состяние была функция по таймеру завершена или как обычно чтобы можно было обработать.
не точто бы это было крайне необходимо или это не возможно реализовать самому теми средствами что есть, но было бы
