@BobbyAxelerod (Путь к директории проекта) или (ресурс "файлы из папки"-расположение ресурса) / номер потока / операции с датой /случайная строка /
комбинируя эти переменные можно добиться уникального имени папки профиля для каждого потока с указанием его расположения. Загоняешь полученный путь в "настройки браузера"
Вот пример из моего скрипта: [[PROFILES_LOCATION]]/[[FORMATTED_DATE]]-[[RANDOM_FOLDER]], где PROFILES_LOCATION - расположение ресурса, FORMATTED_DATE дата сейчас в нужном мне формате, RANDOM_FOLDER - случайная строка из 5 символов.
Можно в путь включить номер потока, если есть необходимость.
Дальше сам - думай, читай описания действий, пробуй.
Быстрое создание ресурсов
-
Добрый день. Есть скрипт где множество функций, каждая работает со своими ресурсами и переменными, но выполняют одну и ту же задачу. Вопрос вот в чем - у каждой функции, много ресурсов и экшенов - как возможно быстро копировать ресурсы у других функций и заменять некоторые значения, чтобы не создавать их через интерфейс, так как слишком долгий процесс.
-
@reif said in Быстрое создание ресурсов:
Добрый день. Есть скрипт где множество функций, каждая работает со своими ресурсами и переменными, но выполняют одну и ту же задачу. Вопрос вот в чем - у каждой функции, много ресурсов и экшенов - как возможно быстро копировать ресурсы у других функций и заменять некоторые значения, чтобы не создавать их через интерфейс, так как слишком долгий процесс.
Первый шаг - создавать темы в правильной ветке.
Быстро создать\копировать\изменять ресурсы можно в тексте кода скрипта, в теге <ModelList>
-
@reif said in Быстрое создание ресурсов:
@fox Возможно ли так же с экшенами повторить?
Все действия из одного проекта переносятся в другой через буфер обмена (вырезать\копировать и вставить)
-
@fox said in Быстрое создание ресурсов:
@reif said in Быстрое создание ресурсов:
@fox Возможно ли так же с экшенами повторить?
Все действия из одного проекта переносятся в другой через буфер обмена (вырезать\копировать и вставить)
Кстате здесь есть древний баг. Лог + метки нужно будет заново применять, иначе работать не будет. Лог на на русском выдаст кракозябры, а метки просто не будут работать.
-
@fastspace said in Быстрое создание ресурсов:
@fox said in Быстрое создание ресурсов:
@reif said in Быстрое создание ресурсов:
@fox Возможно ли так же с экшенами повторить?
Все действия из одного проекта переносятся в другой через буфер обмена (вырезать\копировать и вставить)
Кстате здесь есть древний баг. Лог + метки нужно будет заново применять, иначе работать не будет. Лог на на русском выдаст кракозябры, а метки просто не будут работать.
Можете более подробно описать баг? Проверил сейчас на тестовом проекте с метками:

Метки скопировались без проблем:

Тестовый проект
Скопированный лог на русском отобразил текст корректно:
@fastspace said in Быстрое создание ресурсов:@fox said in Быстрое создание ресурсов:
@reif said in Быстрое создание ресурсов:
@fox Возможно ли так же с экшенами повторить?
Все действия из одного проекта переносятся в другой через буфер обмена (вырезать\копировать и вставить)
Кстате здесь есть древний баг. Лог + метки нужно будет заново применять, иначе работать не будет. Лог на на русском выдаст кракозябры, а метки просто не будут работать.
Можете более подробно описать баг? Проверил сейчас на тестовом проекте с метками:

Метки скопировались без проблем:

Тестовый проект
Скопированный лог на русском отобразил текст корректно:
