Добавил еще ведущие нули к миллисекундам, если кому-то еще когда-то этот код понадобится
log = function (text, color, define){ var id, time, thread, logHtml, textLog; define = (typeof define == 'string') ? define.split(/[\s,.|:;]+/g) : define; if(typeof define === 'object' && define !== null){ if(Array.isArray(define)){ id = define.indexOf('id') > -1; time = define.indexOf('time') > -1; thread = define.indexOf('thread') > -1; } else{ id = define.id == true; time = define.time == true; thread = define.thread == true; } } else id = time = thread = true; id = id ? '<a href="action://action' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + '" style="color:gray;">[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']</a>' : ''; time = time ? ' ' + getTime() : ''; thread = thread ? ' Поток №' + thread_number() : ''; logHtml = (id || time || thread) ? id + '<span style="color: white">' + time + thread + ' : </span>' : ''; logHtml += '<span style="color:' + (color ? color : 'white') + '">' + text + '</span>'; textLog = '[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']' + time + thread + ' : ' + text function getTime(){ var checkTime = function(i){ return (i < 10) ? "0" + i : i; }; var checkMilliSeconds = function(ms){ if (ms < 10) { return "00" + ms; } else if (ms < 100) { return "0" + ms; } else { return ms; } }; var d = new Date(); var hh = checkTime(d.getHours()); var mm = checkTime(d.getMinutes()); var ss = checkTime(d.getSeconds()); var ms = checkMilliSeconds(d.getMilliseconds()); return '[' + hh + ':' + mm + ':' + ss + '.' + ms + ']'; }; Logger.WriteHtml(logHtml, textLog); }Коллеги, помогите решить в ручную НЕ текстовую капчу
-
@denanotherday

Похоже что он ) -
@glitch2077 Б##ть, ты гениален!!! И судя по всему опытен!))) Я ж говорю, что я нуб) Я тут как баран на новые ворота смотрю. Мне осталось только понять как все это запилить. Спасибо за помощь! Лайк, подписка, колокольчик, все дела в общем :)
-
-
@LastCrow said in Коллеги, помогите решить в ручную НЕ текстовую капчу:
О, до боли знакомая ситуация)
Я полностью автоматизировал решение этой капчи с помощью скриншота каждого элемента и поиска картинки в картинке
Но есть одна проблема - БАС иногда вылетает при работе с изображениями
Но это не так критичноКраш BAS из за модуля "Обработка изображений" происходит только по одной причине
https://community.bablosoft.com/topic/4303/краш-bas-из-за-модуля-обработка-изображенийрешается простым условием сверки размеров целевого изображения и изображения источника
-
@LastCrow Может эта утилитка пригодится, она очень много чего умеет.
https://imagemagick.org/ -
@LastCrow said in Коллеги, помогите решить в ручную НЕ текстовую капчу:
@Fox, я читал эту тему и пробовал и менять местами ид изображений и выставлять у них одинаковый размер 100х100...
Нужно сравнивать размеры, а не просто менять местами id
Но всё равно крашится периодически
Если получится повторить ошибку - напишите.
-
Вот! тут тоже нужно решить проблему поиска одинаковых картинок :)
А капча эта с сеоспринта, если кому интересно.
Товарищ, создатель темы, через использование селекторов эта проблема не решается, там просто не за что прицепиться. Обратите внимание вот на это предложение:О, до боли знакомая ситуация) Я полностью автоматизировал решение этой капчи с помощью скриншота каждого элемента и поиска картинки в картинке Но есть одна проблема - БАС иногда вылетает при работе с изображениями Но это не так критичноЛибо попробуйте решить эту капчу через сервис Рукапчи, у них очень широкий выбор разгадываемых капч. Но не знаю насчет конкретно этой.
-
@glitch2077
Чел не видит. Поднял всех. -
Аналогичное решение таких капч:
community.bablosoft.com/topic/3232/бесплатное-автоматическое-распознавание-капчи-на-bas/ -
@000 offtop
=) Вот ты тему то поднял. Ща начнется про брут, про хэши, про разное.. 😜
offtopoff
Да так можно делать. Но как и с любым объемом инфы количество хэшей может стать оченьь-очень-очень большим и скорость будет сильно меньше пока найдете коллизию. И да solvemedia например на звук хэши разные может давать на одину капчу. Хз как с картинками. В общем этот способ становится сильно затратным если капча генерируется и она не конечна.