Добавил еще ведущие нули к миллисекундам, если кому-то еще когда-то этот код понадобится
log = function (text, color, define){ var id, time, thread, logHtml, textLog; define = (typeof define == 'string') ? define.split(/[\s,.|:;]+/g) : define; if(typeof define === 'object' && define !== null){ if(Array.isArray(define)){ id = define.indexOf('id') > -1; time = define.indexOf('time') > -1; thread = define.indexOf('thread') > -1; } else{ id = define.id == true; time = define.time == true; thread = define.thread == true; } } else id = time = thread = true; id = id ? '<a href="action://action' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + '" style="color:gray;">[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']</a>' : ''; time = time ? ' ' + getTime() : ''; thread = thread ? ' Поток №' + thread_number() : ''; logHtml = (id || time || thread) ? id + '<span style="color: white">' + time + thread + ' : </span>' : ''; logHtml += '<span style="color:' + (color ? color : 'white') + '">' + text + '</span>'; textLog = '[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']' + time + thread + ' : ' + text function getTime(){ var checkTime = function(i){ return (i < 10) ? "0" + i : i; }; var checkMilliSeconds = function(ms){ if (ms < 10) { return "00" + ms; } else if (ms < 100) { return "0" + ms; } else { return ms; } }; var d = new Date(); var hh = checkTime(d.getHours()); var mm = checkTime(d.getMinutes()); var ss = checkTime(d.getSeconds()); var ms = checkMilliSeconds(d.getMilliseconds()); return '[' + hh + ':' + mm + ':' + ss + '.' + ms + ']'; }; Logger.WriteHtml(logHtml, textLog); }Непонятка с путями к скрипту в скомпилированых ботах
-
Значит компилирую я бот. Смотрю сразу в корне папки скомпилированного бота лежит файл project.xml
http://i.piccy.info/i9/4ce89f99c2033832d9f9d61527801659/1489568470/80512/1119390/1.png

Теперь у меня стоит задача, просто в скомпилированном боте менять файлы скриптов. Меняю project.xml на другой с таким же именем и вродь все работает. Теперь бот работает с новым файлом скрипта.
Но когда через действия Выполнить код (VAR_PROJECT_DIR = project_path().slice(0, project_path().lastIndexOf("/") + 1);) получаю путь к директории проекта, мне выдает такой путь D:/BAS/BrowserAutomationStudio/release/test123/appslocal/SIDc827986b2a8acee01a96a52f0993215ea7274077139ccba4eac3760f7921fe80/engine/ и там тоже есть файл скрипта project.xml
http://i.piccy.info/i9/909c7a02c7a7bf8c836c82dc9b8aeff1/1489568664/83995/1119390/2.png

И теперь не понятно, мне его и там менять или как? Или может его копии где-то еще по папкам раскиданы? Помогите разобраться.
Мне нужно в файле скрипта прописать относительние пути к текстовым файлам с которыми он работает через (VAR_PROJECT_DIR = project_path().slice(0, project_path().lastIndexOf("/") + 1);) А дальше просто заменять разные версии скрипта в скомпилированном боте.
-
@Gang said in Непонятка с путями к скрипту в скомпилированых ботах:
И теперь не понятно, мне его и там менять или как? Или может его копии где-то еще по папкам раскиданы? Помогите разобраться.
Нет, там менять не нужно. Только файл project.xml рядом с RemoteExecuteScript.exe
-
@support said in Непонятка с путями к скрипту в скомпилированых ботах:
@Gang said in Непонятка с путями к скрипту в скомпилированых ботах:
И теперь не понятно, мне его и там менять или как? Или может его копии где-то еще по папкам раскиданы? Помогите разобраться.
Нет, там менять не нужно. Только файл project.xml рядом с RemoteExecuteScript.exe
Понял. Спасибо!