видимо проблема сейчас после if в двигать мышь и кликнуть на элемент
var data = {fail:false,wait:true};data["scroll"] = "no scroll" == "scroll";data["threshold"] = parseInt(80);data["timeout"] = 5000;data["data"] = "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAMEAAAAeBAMAAABnBGdVAAAALVBMVEUAWv/V5P////+cv/9Chf+Qt/+81P/k7v+Crv/y9/+nxv/5+/9dlv/F2f9zpf8aFseGAAABB0lEQVR4Ae2SsUoDQRCG58ixbHHFXhCsHcHG5kilaJFG5j1EMIepwqFgtYWNbGWEEGGtfQBBzm4LC/MkvoazupWphEkT9msGrvi/m38HMpnMfxg2a5/O0qxVJyDQT2sp5bWoQd32GzbQdAHl7NAqPABCr5+xJ+Rgh3tChhN7OaZO+SvrThfQfr6H9oN3qB5h1MgYanDNvf1pZtABTV6BLn5bWskY+F/JHIc4QSHiZAnFTjSUM5QxxFSfDAXn6WSo5kZoBzKg31JLyrMhtTTw3J6IIYbffBm9bANNH8Ad8UuHmg19NZcx7I75nO7Sta5wn6/Vw4iXOccXI3NLf+B32DDbYMhktphvXodGRgltnEgAAAAASUVORK5CYII=";_wait_image(data)!
_if(typeof _Idle != "undefined", function(){
_Idle.emulate({useGeneral: true, target: _image()})!
})!
_if_else(typeof _Idle != "undefined" && _Idle.additionalEmulationEnabled(), function(){
_Idle.moveAndClickOn(_image(),{holdCtrl: false, clickType: "left", wait: false, moveSettings: {} })!
}, function(){
_image().random_point()!
_if(_result().length > 0, function(){
move( {} )!
_image().clarify(X,Y)!
_call(_clarify, {} )!
mouse(X,Y)!
})!
})!
Не корректная работа при использовании цикла в цикле.
-
@Denis_krsk said in Не корректная работа при использовании цикла в цикле.:
@John Это не баг просто по умолчанию счетчик цикла одна та жа переменная и поэтому во вложенном цикле он сбивается.
Если вы про переменную [[CYCLE_INDEX]], то дело здесь не в ней. Я так понимаю что перезаписывается "переменная" которая подсчитывает количество элементов на странице. И если [[CYCLE_INDEX]] (который то же перезаписывается) в данном случае не критичен для работы внешнего цикла, то перезапись этой "переменной" нарушает работу внешнего цикла, и я не знаю как ее можно подправить (с [[CYCLE_INDEX]] в этом плане все просто), а это, как по мне, и есть баг.
-
@John Я же скинул пример все работает, правда я обходил вложенный цикл через for! Сам цикл не сбивается сбивается только счетчик CYCLE_INDEX. Никто не мешает поставить перед циклом свою переменную и увеличивать ее на каждой итерацие.
-
)Я тоже скинул пример и там все работает.)) Но это костыль.
@John said in Не корректная работа при использовании цикла в цикле.:
Проблема была решена добавлением пустого цикла, такого же как первый, после второго.
0_1518941557258_cycle_bug.xml@seedgg said in Не корректная работа при использовании цикла в цикле.:
@John http://community.bablosoft.com/topic/866/разные-циклы-используют-одну-переменную-cycle_index/10
"ELEMENT_LENGTH" я и имел в виду. Было бы куда проще, если бы "ELEMENT_LENGTH" можно было править.
-
Эту проблему можно решить если разработчик сделает чтоб можно было для каждого цикла добавить свою переменную счетчика
С толкнулся с такой же проблемой@Denis_krsk said in Не корректная работа при использовании цикла в цикле.:
@John Начать цикл можно заменить на цикл for. А так там в лоб не получиться. Посмотри структуру html там все не так просто. Нумерация секций вложенного уровня идет последовательно с уровнем родителя. Может время будет накидаю, а так думай :)
Спасибо за идею for в голову не пришло даже про это
-
@Profuter Не понимаю почему раздули такую проблему, основная задача, так это то, что ничего не сбивается. Вся то проблема решается вводом дополнительной переменной для внешнего цикла, сразу после вхождения в него, например, COUNTER и присваивается ей значение CYCLE_INDEX. Тоже самое касается и FOREACH_DATA - вводится дополнительная переменная и присваивается ей значение. И используется дальше она.
Эти счетчики работали так спокон веков и я сомниваюсь, что, кто-то будет что-то переделывать, так как кому-то просто лень ввести дополнительную переменную. -
@seedgg может потому, что во всех языках программирования это реализовано через задание своих переменных для циклов, а тут наоборот и вызывает ошибки там, где, пиши я на другом языке, всё прошло бы гладко :) Особой проблемы в этом конечно нет - есть и более важные вещи для решения я думаю :)
-
@Profuter Просто эта тема поднималась на форуме, уже больше года назад, и если разработчик не пощитал нужным это исправлять, я думаю оно так и останется, так как это не критично. Правильно говорите, что есть на много более интерестные и важные вещи как эта. А если это все тянет всего 1 человек, то честь ему и хвала за такой продукт. А за такой, просто мега класный продукт, я готов некоторые "костыли" применять и говорить каждый раз за такое спасибо!
-
@Profuter said in Не корректная работа при использовании цикла в цикле.:
может потому, что во всех языках программирования это реализовано через задание своих переменных для циклов, а тут наоборот
Вот тоже не понимаю проблему. Перед циклом "Установить значение переменной" потом в цикле "Увеличить значение переменной". На CYCLE_INDEX забиваем. Чем это не задание своих переменных для цикла? CYCLE_INDEX сделан просто, чтобы в 99% случаев не делать его руками для любого цикла (как в Zennoposter, например).