@serrgo
Очень сумбурно. Из всего Вами описанного я понял, что вы хотите асинхронную работу действий. Это можно сейчас реализовать в node, в БАС, к сожалению, нельзя, и не знаю, будет ли когда-нибудь такая фича, и нужна ли она в принципе, поскольку целиком действия БАС синхронны, и нет свободного стека для параллельного выполнения другого действия, пока текущее действие на паузе. Касаемо "каши" из кук. Вы всегда можете сохранять куки в файл, а файл называть по имени логина аккаунта и в дальнейшем исходить из этой логики. По факту БАС сейчас открывает не дочерние потоки, а равноценные главному. На самом деле, грамотная организация ресурсов и использование глобальных триггеров позволят заменить асинхронный Node. Тем более, что действия БАС в node мне так и не удалось рассинхронить.
Определение таймаута для блока или время жизни функции
-
предположим я могу объеденить группу действий в блок(как тут функцию, пойдет). хотелось бы иметь возможность установить интервал, по истеченнии которого функция гарантированно завершиться по истечении этого интервала с ошибкой времени исполнения. Очень часто я сталкиваюсь с ситуацией когда чтото пошло не так чего я совершенно не ожидаю, если все не так плохо, то генерируется ошибка и поток препывается, перезапускается и все ок, но, иногда из за ошибок в логике или из за известных но маловероятных событий скрипт может зависнуть наглухо.
как я вижу, на многих экшенах есть таймаут на выполнение, можно было бы экшеу вызов функции его добавить, ну и чтобы возвращало состяние была функция по таймеру завершена или как обычно чтобы можно было обработать.
не точто бы это было крайне необходимо или это не возможно реализовать самому теми средствами что есть, но было бы
-
-
-
модуль для sms-acktiwator.ru
Locked Moved Запросы функционала -
-
