Вроде понял что можно юзая 2 кубика.
сначала вызываем кубик стрелка вверх на клаве (т е эмулируем по сути физическую клавиатуру)
1ф.png
потом вводим Enter ( чтоб принялись изменения)
2ф.png
@Denis_krsk
а как объяснить то что кубики и регулярка идентичные друг другу? с дефолтными переменными
и есть два проекта ничем не отличающееся
если создать новый проект в нем не работает, а если очистить старый проект и в него скопировать - те же два действия то в нем работает все как положено.
@BabloUser Я не могу ничего объяснить не видя этого. Старый проект в этой версии БАС работает?
@Denis_krsk
Этот проект написан был на этой версии.
Сейчас переустановлю бас посмотрю как себя поведет.
В чем прикол что попробовал изменить в кубике "читать фаил в список" путь к другому файлу и регулярка перестала работать даже если в него скопировать опять те же два кубика из рабочего проекта. Теперь чтобы заработало нужно рабочий проект пересохранять и чистить все кроме этих двух кубиков.
@BabloUser увы, но @Denis_krsk прав. Регулярные выражения работают только со строками, без исключений.
А теперь тест на внимательность! Вот два идентичных тестовых скрипта:
Первый и Второй.
Вопрос: Почему в первом скрипте регулярка не срабатывает, а во втором срабатывает?
@Fox Интересно конечно и именно из-за этого я на 50% перешел на js т.к. в js я понимаю как работают методы, а в БАС экшенах одному разрабу известно. Была текстовая подробная документация в место видео помне было бы лучше.
@BabloUser Не заваливайте тест на внимательность.
Если скопировать экшены из второго проекта в новый, то они тоже будут работать.
Вопрос: Почему?
@Denis_krsk Не разочаровывайте меня, всё дело как раз в js. BAS тоже работает на JavaScript.
Ну или скажите, если тема с загадками тухлая..
ребята объясните нормально что за фигня твориться почему в одном работает а в другом не работает? По человечески без загадок.
в архиве приложено два проекта они подписаны
0_1521218303030_2.zip
Рабочий - Это скопираванный проект в котором регулярка работает в нем все удалено кроме 3 кубиков читаем, получаем данные регуляркой, вывыгодим в лог.
Не рабочий - Это тот проект который создавался как новый, и все 3 кубика прописаны руками то есть не копированные из рабочего проекта.
Функционал идентичный
как вам такая загадка )
p.s
бас переустанавливал с полной очисткой от прежней версии, без результативно
@BabloUser Одному @Fox Известно :) Я не настолько хорошо знаю js, читаю по маленьку :)
первый
var regexp_result = native("regexp", "first", JSON.stringify({
text: VAR_NEW_LIST,
regexp: "\u005cd"
}))
if (regexp_result.length == 0) regexp_result = []
else regexp_result = JSON.parse(regexp_result) VAR_ALL_MATCH = regexp_result.pop()
if (typeof(VAR_ALL_MATCH) == 'undefined' || !VAR_ALL_MATCH) VAR_ALL_MATCH = ""
VAR_GROUP1 = regexp_result[0]
if (typeof(VAR_GROUP1) == 'undefined' || !VAR_GROUP1) VAR_GROUP1 = ""
VAR_GROUP2 = regexp_result[1]
if (typeof(VAR_GROUP2) == 'undefined' || !VAR_GROUP2) VAR_GROUP2 = ""
VAR_GROUP3 = regexp_result[2]
if (typeof(VAR_GROUP3) == 'undefined' || !VAR_GROUP3) VAR_GROUP3 = ""
if (regexp_result.length == 0) {
VAR_GROUP1 = VAR_ALL_MATCH
}
второй
VAR_NEW_LIST = (VAR_NEW_LIST).join(",")
var regexp_result = native("regexp", "first", JSON.stringify({
text: VAR_NEW_LIST,
regexp: "\u005cd"
}))
if (regexp_result.length == 0) regexp_result = []
else regexp_result = JSON.parse(regexp_result) VAR_ALL_MATCH = regexp_result.pop()
if (typeof(VAR_ALL_MATCH) == 'undefined' || !VAR_ALL_MATCH) VAR_ALL_MATCH = ""
VAR_GROUP1 = regexp_result[0]
if (typeof(VAR_GROUP1) == 'undefined' || !VAR_GROUP1) VAR_GROUP1 = ""
VAR_GROUP2 = regexp_result[1]
if (typeof(VAR_GROUP2) == 'undefined' || !VAR_GROUP2) VAR_GROUP2 = ""
VAR_GROUP3 = regexp_result[2]
if (typeof(VAR_GROUP3) == 'undefined' || !VAR_GROUP3) VAR_GROUP3 = ""
if (regexp_result.length == 0) {
VAR_GROUP1 = VAR_ALL_MATCH
}
во втором список всклеевается в строку, джойн об этом недвусмысленно намекает
@BabloUser said in БАГ Не работает регулярное выражение в списке:
@ruzne почему он так генерируется? где загвоздка?
VAR_NEW_LIST = (VAR_NEW_LIST).join(",")
VAR_NEW_LIST во втором не список, не объект и не коллекция, а строка
@ruzne так это понятно так почему редактор баса генерирует код неправильно из кубика?
да и списки тут как бы не причем так как чтение из списка читается правильно в переменной список а не строки в одну строку. Если смотреть в редакторе.
@ruzne Блин, а я все пересмотрел, а на список даже не глянул и в голову не пришло, что стандартный кубик список может быть изменен. Только не пойму это вручную изменили или в какой-то версии БАС он так работал, или просто глюк :)