Планирую объединить несколько скриптов в 1, есть ли способ их как то разбить для удобства, к примеру если произошла ошибка в каком то месте то он писал что в блоке 3, ошибка
В целом есть метки но как то не то чтобы удобно
в игре поставил действие кликнуть на элемент ну там тратить бонусы поставил метку для повтора этого действия далее бонусы кончились вылезло окошко пополните счет.... как реализовать когда прокрутка бонуса кончилась чтоб офался поток??
Проверяйте наличие элемента на странице через действие "проверить существование" и завершайте поток действием "fail" ну или "Success"
Доброго времени суток.
Такая же проблема только не на VPS а на компьютере (Windows10x64)
Печально что топикстартеру не ответили вот как год уже. Но надеюсь проблему как то решили.
Эта проблема появляется в планировщике на этапе "Данные" - Задать данные.
Если у проекта есть ресурсы то планировщик запускает launcher который что-то усиленно начинает скачивать с интернета и на 10-15 процентах зависает. Когда нажимаешь отмену, то выдает такую же ошибку как показанно выше.
Кто то знает как решить проблему? Или это только на бесплатной версии софта?
@YKapeX777 Добро пожаловать на форум, поздравляю с первым сообщением. По чаще используйте поиск, это быстрее, чем создавать тему и ждать ответа.
Удалить переменную можно присвоив ей новое значение, например 0.
Либо экшен выполнить код delete VAR_VARIABLE;
@Ficus В том проекте, что я прикрепил, используется переменная CYCLE_INDEX, которая увеличивается сама в цикле.
Если хотите, можете создать отдельную переменную и увеличивать ее на 1