Зачастую после обновление большого количества экшенов (если скрипт огромный) с помощью встроенного обновлятора , бывает что есть много экшнов которые словили тайм-аут, к примеру 100-200 шт может легко быть с таймаутом, и каждый из них по одиночке, по их ID очень долго ручками обновлять.
Да, и если проект большой 13000-20000 экшенов, можно конечно ещё на ночь поставить, чтобы скрипт за очередные ~10 часов заново весь проект прообновил, и надеяться что экшенов которые словили тайм-аут будет меньше, но это не факт, да и это трата ~10 очередных часов.
Да конечно можно выделить сразу несколько экшнов и выполнить опцию "обновить только выбранные", ну сами понимаете что это не работает когда их 100-200 штук
Добавьте пожалуйста опцию "обновить только ошибочные\ тайм-аут экшены" или возможность загрузить список экшнов по ID , который обновлятор пройдёт и попробует обновить.
