Добавил еще ведущие нули к миллисекундам, если кому-то еще когда-то этот код понадобится
log = function (text, color, define){ var id, time, thread, logHtml, textLog; define = (typeof define == 'string') ? define.split(/[\s,.|:;]+/g) : define; if(typeof define === 'object' && define !== null){ if(Array.isArray(define)){ id = define.indexOf('id') > -1; time = define.indexOf('time') > -1; thread = define.indexOf('thread') > -1; } else{ id = define.id == true; time = define.time == true; thread = define.thread == true; } } else id = time = thread = true; id = id ? '<a href="action://action' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + '" style="color:gray;">[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']</a>' : ''; time = time ? ' ' + getTime() : ''; thread = thread ? ' Поток №' + thread_number() : ''; logHtml = (id || time || thread) ? id + '<span style="color: white">' + time + thread + ' : </span>' : ''; logHtml += '<span style="color:' + (color ? color : 'white') + '">' + text + '</span>'; textLog = '[' + ScriptWorker.GetCurrentAction() + ']' + time + thread + ' : ' + text function getTime(){ var checkTime = function(i){ return (i < 10) ? "0" + i : i; }; var checkMilliSeconds = function(ms){ if (ms < 10) { return "00" + ms; } else if (ms < 100) { return "0" + ms; } else { return ms; } }; var d = new Date(); var hh = checkTime(d.getHours()); var mm = checkTime(d.getMinutes()); var ss = checkTime(d.getSeconds()); var ms = checkMilliSeconds(d.getMilliseconds()); return '[' + hh + ':' + mm + ':' + ss + '.' + ms + ']'; }; Logger.WriteHtml(logHtml, textLog); }ReferenceError: Can't find variable: _validate в модуле "Сеть"
-
@thepappo,
_validateесть начиная с версии 1.1, в версии 1.2 он тоже есть (файл validate.js). Если у вас не находит_validate, значит модуль CommonCode не установлен, или как видимо в вашем случае установлен модуль версии 1.0 как пользовательский модуль.@GhostZ said in Выпущена 27.1.0 версия BrowserAutomationStudio:
@GhostZ said in Выпущена 27.1.0 версия BrowserAutomationStudio:
Значит у вас установлен модуль CommonCode версии 1.0 отдельно как пользовательский модуль. Удалите его из Менеджера Модулей.
Если этого модуля нет в Менеджере Модулей, то модуль сохранен в вашем проекте, удалить его оттуда можно следующим образом:
@GhostZ said in Выпущена 27.1.0 версия BrowserAutomationStudio:
На будущее выкладываю скрипт для удаления модулей из проекта, после этого проект нужно открыть в BAS по новой, через Проект -> Открыть
@GhostZ said in Выпущена 27.1.0 версия BrowserAutomationStudio:
Нужно удалить только старую версию 1.0, а 1.2 встроенную в BAS оставить, так как без неё будет таже ошибка и добавятся другие ошибки. Так как этот модуль содержит функции используемые в других модулях.
-
@thepappo,
_validateнаходится в файле validate.js, а не engine.js
@GhostZ said in Выпущена 27.1.0 версия BrowserAutomationStudio:
Если этого модуля нет в Менеджере Модулей, то модуль сохранен в вашем проекте, удалить его оттуда можно следующим образом:
@GhostZ said in Выпущена 27.1.0 версия BrowserAutomationStudio:
На будущее выкладываю скрипт для удаления модулей из проекта, после этого проект нужно открыть в BAS по новой, через Проект -> Открыть