@Yury Там тг модуль уже есть.
Увеличение переменной на дробное число
-
Сейчас используется преобразование к int при увеличении переменной. А если нужно увеличить переменную на дробь? Можно наверно сделать так, чтобы определяло дробь
Пример того, как работает увеличение переменной сейчас:VAR_BALANCE = parseInt(VAR_BALANCE) + parseInt(parseFloat('0.' + VAR_SAVED_TEXT))При парсинге на одном из сайтов вышло так, что целая и дробная часть баланса выводятся на сайте в разных html элементах.
-
А в чём проблема увеличить переменную на дробное число методами BAS?
Устанавливаешь переменную VAR и даешь ей числовое значение. Далее снова устанавливаешь переменную VAR и даешь ей значение VAR+0.5, к примеру. Таким образом переменная перезаписалась и увеличилась на указанное число. Это если я правильно понял вопрос.А если тебе нужно увеличить не на дробное число, а именно на дробь, то в переписывании переменной VAR даешь ей значение, к примеру 1/5+VAR
-
@blackhacker А в чём собственно проблема? Можно для увеличения числа хоть как по извращаться.. Перевести в строку, соединить после запятой.. и обратно в число с плавающей точкой
:D.
Хотя проще объявить переменную с типом expression и эти две переменные приплюсовать. Думаю это будет быстрее..Вот примерный скрипт.
-
@Fox said in Увеличение переменной на дробное число:
А в чём собственно проблема? Можно для увеличения числа хоть как по извращаться.. Перевести в строку, соединить после запятой.. и обратно в число с плавающей точкой
Так я не говорю, что я не решил проблему) Это только для удобства неплохо было бы сделать. Чтобы можно было дробь ввести. Ввожу вот такие данные:

Вот что получается в исходнике скрипта:

-
@blackhacker Дак ты бы сразу сказал, что проблема в экшене увеличить переменную
:D.
Тут я с тобой согласен, по незнанию можно наткнутся.@kain Это просто пожелание в изменении работы одного экшена в BAS'e, а именно увеличить переменную. Саму проблему можно элементарно решить как душе угодно.
-
@Fox said in Увеличение переменной на дробное число:
Дак ты бы сразу сказал, что проблема в экшене увеличить переменную :D.
Так я вроде написал же в первом посте) Но наверно да, не совсем точно выразился)
-
@olegtut said in Увеличение переменной на дробное число:
Далее снова устанавливаешь переменную VAR и даешь ей значение VAR+0.5, к примеру.
Да, че-то я об этом не подумал) Воображение у меня хромает) Че-то подумал, что раз есть действие "Увеличить переменную", то нужно именно им пользоваться. И только от этой мысли отталкивался)
-
-
@blackhacker, Math.Round вроде округляет в обе стороны в зависимости от того, больше/равен или меньше 5 знак после запятой.